SHAZAM: palavra de poder mágico

  • 2018

A magia não entra mais nos fenômenos da natureza, nem dentro de nossa capacidade de compreender e tirar proveito deles, mas em redes de comunicação como rádio, televisão, telefonia e Internet. Vimos como a magia é um tema tratado no cinema, representando os fundamentos da feitiçaria de diferentes maneiras e para todos os tipos de público.

Baseado nos filmes da Marvel e da DC Comics, conseguimos penetrar nos mistérios que estão além do espaço-tempo, a base da realidade física. O Universo Cinematográfico nos insere na realidade psíquica usando os efeitos especiais do cinema que levaram o drama à taumaturgia, com a diferença que DC nos diz sobre os extraterrestres, enquanto a Marvel é mais terrena. Até o momento, vimos a importância das gemas de poder, mas a partir de 2019 veremos a preponderância dos raios de energia. Um adolescente é transformado por um raio ao pronunciar a palavra mágica SHAZAM, tornando-se o adulto Capitão Marvel . Devido aos direitos autorais, a DC usa a palavra mágica e a Marvel ficou com o nome do capitão.

SOBRE MÁGICA E PALAVRAS DE PODER.

O objetivo de todo aprendiz de mágico autêntico é o desenvolvimento de poderes superiores, que podem ser descritos com os termos conhecimento direto, percepção intuitiva, percepção espiritual, visão pura ou obtenção da Sabedoria. Eles diferem dos poderes inferiores, que são obstáculos à realização espiritual superior, mas servem como poderes mágicos no mundo tridimensional.

Existem cinco métodos para desenvolver poderes em dois planos como este: Encarnação, Medicamentos, Feitiços, Intenção e Meditação. Encarnação, intenção e meditação são os três métodos permitidos e os únicos a serem praticados; Drogas e palavras de poder ou encantamento maníaco são práticas do mago negro e estão relacionadas a poderes inferiores. Os Mestres e seus aprendizes usam palavras de poder para entender-se com estoques não humanos, invocar a ajuda de anjos e manipular as forças construtivas da natureza, uma vez que os verdadeiros poderes da Alma são adquiridos apenas através da iniciação, aqueles expansões de consciência que são feitas usando os cetros para descarregar energia nos vários planos.

SHAZAM: o mágico

Billy Batson é um órfão de 14 anos com problemas, está pronto para se mudar para um novo lar adotivo, o sétimo consecutivo, com a família Vázquez e seus outros cinco filhos adotivos. Um dia, Billy sobe em um vagão do metrô e é transportado para um reino diferente, onde um mágico antigo lhe dá o poder de se transformar em um super-herói adulto divino que pronuncia a palavra "Shazam!" Billy e seu novo irmão adotivo Freddy Freeman devem Aprenda quais são os novos poderes de Billy e como usá-los para impedir que o vilão Doutor Sivana exerça seus próprios poderes.

Sivana havia sido convocado pelo mágico Shazam quando criança, mas ele não foi escolhido como seu campeão, o que levou Sivana a passar a vida tentando descobrir os segredos da magia através `` Ciência. Assim, enquanto Sivana contém os sete espíritos em seu olho direito como vícios, o olho esquerdo pode conter as virtudes que os neutralizam. Os poderes são obtidos do Shazam Magician, que os fornece a partir da pronúncia da palavra mágica. Shazam informa a Billy que ele é um mago egípcio antigo que usa seus poderes há muitos séculos para combater as forças do mal, mas que agora ele é velho e não tem muito tempo para este mundo.

Shazam! É um filme lançado em 5 de abril de 2019, no qual pudemos ver como o mágico transfere seus poderes para o aprendiz e a importância que as portas têm na `` caverna do coração '' .

Originalmente, o nome do mágico era Shazamo, a última letra representando o herói da magia, Oggar. No entanto, Oggar foi corrompido e tentou tomar o poder de Shazamo. O mago derrotou Oggar e o amaldiçoou a viver no mundo mortal. Eles lhe deram fendas nos cascos como um sinal de sua maldade interior, e ele foi capaz de lançar cada feitiço apenas uma vez. Shazamo então soltou a última letra de seu nome.

A certa altura, o Campeão é seduzido por um diabo disfarçado de mulher bonita, e os dois concebem dois descendentes semi-demoníacos, Blaze e Satanus, para desgosto dos deuses. O Campeão mais tarde cria a Rocha da Eternidade a partir de duas grandes formações rochosas, uma do Céu e outra do Inferno, para sustentar as Três Faces do Mal, um demônio dragão, em cativeiro. Shazam pegou os demônios dos Sete Pecados Capitais em estátuas e os aprisionou na Rocha da Eternidade.

Muitos séculos depois, o Campeão, agora com o nome de Shazam, sente a necessidade de transmitir seus poderes a um sucessor. Ele seleciona o filho do faraó, Teth-Adam, para receber o poder de se tornar o Poderoso Adão Superpovoado, falando a palavra `` Shazam! ''. No entanto, Blaze interfere nessa sucessão e Adam recebe poderes das seguintes divindades: resistência de Shu; A velocidade de Hórus; A força de Amém; A sabedoria de Zehuti; O poder de Atén; Coragem de Mehen.

GEMA: o iniciado

Jerrica Benton e sua irmã mais nova Kimber sofrem a morte inesperada de seu pai Emmett, que era um filantropo e inventor e proprietário da Starlight Music, uma prestigiada gravadora no país. Involuntariamente, Jerrica terá que agir sobre o assunto e tentar salvar a propriedade de seu pai, que está sendo ameaçada por Eric Raymond, um homem corrupto e inescrupuloso que foi assistente de seu pai por muitos anos, mas agora tenta ficar com Starlight Music e torne-se milionário com um novo grupo musical: os místicos.

Uma noite, Jerrica recebe um presente que seu pai havia reservado antes de sua morte, um par de brincos em forma de estrelas que escondem um segredo mágico. Assim que você os veste, uma mulher holográfica aparece diante dela que a leva junto com seus amigos ao porão de um drive-in fechado, onde o computador central chamado Sinergia está escondido. Jerrica entende na época em que seu pai o deixou o artefato multimídia mais poderoso e perigoso já criado: um projetor capaz de gerar hologramas de grande realismo, mudar a forma dos objetos e criar imagens mágicas, artísticas e irreais.

Jem e os hologramas é um filme lançado em 2015, que nos permite ver as diferenças entre o verdadeiro eu e o eu ideal. O autoconceito inclui não apenas os autosquemas atuais (o que somos), mas também os egos potenciais (o que poderíamos nos tornar), os egos possíveis que podemos projetar. A visão do eu que desejamos ser ou que nos sentimos compelidos a ser leva-nos a um confronto com quem realmente somos e com nossas aspirações.

A discrepância entre a alma e a personalidade é apresentada na dinâmica que relaciona os diferentes níveis de aspirações e objetivos que construímos em torno do eu. Existem três domínios do eu: o atual, o ideal e o original. Postula-se que as discrepâncias entre o eu real, o eu ideal e o eu original agem como guias para o processamento de informações e comportamento manifesto e podem gerar consequências emocionais negativas. As pessoas nas quais não existe correspondência entre o eu real e o eu ideal sofrerão tristeza e disforia, enquanto a discrepância entre o eu real e o eu original produzirá ativação, agitação e ansiedade.

Então, a verdadeira palavra de poder é que eu sou. Não apenas distingue o ser humano, mas é a palavra mântrica que preserva a integridade de todos os grupos. Sou refere-se à consciência da personalidade, sou Aquele à consciência da alma e sou Aquilo que sou à consciência do espírito. Quando o aprendiz pode dizer "eu sou o que sou eu", isso indica que ele se fundiu com sua essência divina e se libertou da forma. Este último foi revelado a Moisés como o nome de Deus: YHVH

MAR-VELL: o capitão

Carol Danvers é uma piloto das forças armadas dos Estados Unidos que, depois de sofrer um acidente espetacular que lhe dá habilidades cósmicas, se torna uma das heroínas mais poderosas da galáxia, depois que ela deve parar um conflito intergalático entre duas raças. estrangeiros, os Kree e os Skrull.

Capitão Marvel é um filme de super-herói lançado em 8 de março de 2019, Dia Internacional da Mulher, no qual podemos apreciar a importância das forças militares e o poder do raio.

Marvel é um extraterrestre da raça Kree que veio à Terra como espião antes de se identificar com seus vizinhos humanos. Como soldado, o personagem é equipado com um dispositivo chamado "feixe universal", uma arma de mão, mas depois convertido em um dispositivo montado no pulso, capaz de projetar energia; emitindo raios de pura escuridão e controlando o magnetismo.

Mas, enquanto no Shazam é ​​dada importância ao raio, na Marvel é dada importância ao trovão, marcando as diferenças entre luz e som, o masculino e o feminino. Com a palavra Trovão, os poderes de sete grandes espíritos são adquiridos: Tornado = poder, Lebre = velocidade, Uncus = coragem, Natureza = sabedoria, Diamante = resistência, Águia = voo, Ram = tenacidade.

Como Guardião da Rocha da Eternidade, Shazam é ​​um com Marvell, já que ele faz parte disso. Ele canaliza as energias da Onda primordial de Deus e dos Senhores da Magia gregos através dela: a Rocha da Eternidade. Como tal, ele recebe o dever de manter o equilíbrio entre o poder (masculino?) E a magia (feminina?) Do reino terrestre. Como guardiões, eles também mantêm as forças das trevas afastadas. Por estar ligado à Eternidade, o espírito de Shazam pode deixar o corpo da Marvel por curtos períodos de tempo.

No filme, essa rocha assume a forma do teseract: um cubo cósmico com um eixo quadridimensional, do qual a gema espacial é extraída. A inteligência suprema nos é apresentada como uma inteligência artificial, uma matriz que ganha vida graças às imagens armazenadas em nosso inconsciente, e isso ocorre porque é a matéria que é ativada pelo espírito. A Virgem Maria foi concebida pelo Espírito Santo.

SOBRE GEMAS E RAIOS ENERGÉTICOS.

Ao analisar os filmes em profundidade, podemos ver como as mitologias foram responsáveis ​​por codificar o mundo dos significados, contidos à luz dos sete raios. Estes encarnavam na forma de deuses na mitologia egípcia, depois grega e finalmente romana, que davam os nomes dos dias da semana em espanhol e inglês. Observe a diferença entre Aton e Amon, poder e força.

Existem sete gemas que expressam a natureza sétupla da consciência e cada uma é trazida à sua expressão vital; as sete ênfases do raio espiritual dominante se manifestam da mesma maneira, de modo que cada aprendiz mágico, no devido tempo, é um Filho de Deus em glória plena e externa. Chega o momento em que o corpo de energia perde de vista a luz que emana das sete jóias, é matizado pela luz da jóia da coroa, e os centros são relacionados entre si por uma linha de fogo vivo, e cada Uma pessoa se expressa plenamente na forma divina.

Shazam sai da porta 30 que o aproximará dos 25: a natureza do Ser, inocência, autenticidade. A inocência é posta à prova no "fogo" da energia competitiva. Além das aparências externas, a verdadeira competição é que o Ser pode manter sua inocência, apesar das circunstâncias. O Espírito está sendo constantemente testado. Essa é a personalidade das cicatrizes e o potencial de ser ferido. A personalidade 51 é o potencial mundano do eu, o guerreiro (competitividade) e o potencial místico do eu, o louco (a coragem). Essa é a personalidade da iniciativa individual. Ele encarna o poder de competir. Esse impulso do Ego implica coragem ou tolice e é sempre surpreendente até o choque. Essa é a personalidade do choque. Com essa personalidade, sofremos muitas feridas, porque o Guerreiro e o Louco podem causar enormes danos. Quando o Guerreiro / Louco salta para o vazio, apenas a Inocência lhe permite pousar com seus próprios pés. O Espírito pode ser quebrado, mas o triunfo e a sobrevivência enriquecem o Espírito e resultam na maravilha de ser.

É apropriado diferenciar os conceitos de " consciência galáctica " e " consciência cósmica ", uma vez que o maior adepto é dotado apenas de consciência solar e não tem contato com o que está fora do nosso sistema solar. Os seres planetários (Os Sete Espíritos antes do Trono) e os Senhores do Karma (La Merkaba de Ezequiel) têm consciência galáctica. Os estoques mais baixos podem perceber isso como algo potencial, mas ainda estão sendo atualizados. Somente os iniciados do quinto grau começam a escolher um dos cinco caminhos cósmicos, um deles, o quarto, é o que os conecta a Sirius, enquanto o quinto é o caminho do relâmpago.

Portanto, há uma grande verdade nos filmes da UCM, quando eles nos mostram as diferenças entre Thor, Os Guardiões da galáxia, o Feiticeiro Supremo e o Ser Infinito.

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